Photon 라이센스 약관

번역판

아래 내용은 Exit Games사의 조건을 한국어로 번역한 것으로, 필요에 따라 참고하십시오.
법적 구속력이 있는 영어 ver. 는 아래를 확인해 주십시오.

Exit Games Photon 라이선스 계약서 / License Agreement for Exit Games Photon

Exit Games Photon에 대한 본 라이선스 계약 (이후 "본 계약")은, EXIT GAMES INC. (이후 "Exit Games" 또는 "당사")의 Photon 제품 및 서비스 (이후 "Photon 제공물")에 적용합니다. Photon 제공물에 대한 라이선스를 받아 접속, 사용하는 모든 사용자들은 본 계약에 따라야 합니다.
Photon 제공물에 대한 라이선스를 사용하기 전에, 본 계약서를 숙독하기 바랍니다. 온라인 등록 양식 작성을 완료하고, Photon 제공물 접속이나 사용을 확인하는 박스에 클릭하거나 본 계약서에 명시된 내용 및 조건에 대해 서면을 통해 동의함으로써, 귀사는 본 계약 내용을 숙독, 이해하여 그 내용을 준수할 것에 동의하고 (귀사가 Exit Games와 다른 관련 계약을 한 경우는, 아래 명시된 대로 제외됨), 귀사 기업이나 다른 실체(들) (이후 총칭해서 "고객" 또는 "귀사")이 본 계약을 따르도록 할 권한을 가지고 있음을 밝히게 됩니다.
Exit Games는 웹사이트 HTTPS://WWW.PHOTONENGINE.COM. 에 수정된 내용을 포스팅함으로써, 통지 없이도 언제든지 본 계약을 수정하거나 업데이트할 수 있습니다. 귀사가 Photon 제공물을 계속 사용하면, 그 수정된 계약에 동의, 수락한 것으로 봅니다.
본 계약에 추가해서, 사용자 생성 콘텐츠를 모니터링하고 필터링하기 위해 기본 COMMUNITY-SIFT (이후 "COMMUNITY-SIFT)와 Exit Games가 제공하는 제 3자 서비스를 구입하는 고객들은, COMMUNITY-SIFT 접속 및 사용에 관해서 HTTPS://WWW.PHOTONENGINE.COM/TERMS 에 명시된 추가 내용 및 조건들을 준수해야 합니다.
Exit Games와 기존 계약을 하고 있는 고객들: 귀사가 이미 Photon 제공물 라이센싱 및 사용에 관해서 Exit Games와 현재 (서면 또는 온라인으로) 유효한 계약 (이후 "다른 계약")을 맺고 있는 경우, 그 다른 계약의 내용을 우선으로 하고 (설령 귀사가 본 계약 내용에 동의함을 확인하면서 해당 박스를 클릭할 필요가 있는 경우라도) 본 계약의 내용은 적용하지 않습니다.


1. Photon 제공물 및 라이선스 체계 / Photon Offerings and License Schemes

1.1 Photon 제공물 / Photon Offerings
Photon 제공물에는 라이선스 소프트웨어, 관련 소프트웨어 개발 키트 및 샘플들 (이후 총칭해서 "라이선스 제품")이 포함됩니다. "라이선스 소프트웨어" 란 본 계약에 따라 라이선스가 부여되는 Exit Games Photon 소프트웨어를 비롯한 모든 문서, 운영 설명서, 사용자 매뉴얼 및 인쇄물이나 전자 파일 형태의 Exit Games가 고객에게 사용하도록 제공하는 다른 자료들을 의미합니다. "소프트웨어 개발 키트" 또는 "SDK" 란, 소프트웨어를 개발하기 위한 키트를 말하며, 이에는 향후 고객에게 제공될 모든 업데이트나 업그레이드 (아래 정의 참조) 및 모든 관련 문서, 소프트웨어 코드 또는 고객이 라이선스 소프트웨어와 상호 운용되는 애플리케이션을 제공하는데 도움을 주기 위해 Exit Games가 제공하는 다른 자료들 (각각을, "고객 어플리케이션") 등이 포함됩니다. "샘플" 이란, 고객 어플리케이션에서 SDK 사용을 지원, 시연하고 보여주기 위한 오브젝트 코드 내의 작은 소프트웨어나 소프트웨어 개발 키트를 의미합니다.

1.2 클라우드 버전 / Cloud Version
클라우드 버전을 구독하면, Exit Games는 호스팅된 서비스형 소프트웨어 (SaaS) 기반의 라이선스 소프트웨어를 제공합니다 (이후 "클라우드 버전"). 클라우드 버전 라이선스에 따라 고객은 합의된 수의 전용 고객 어플리케이션에 대해 라이선스 소프트웨어를 사용할 수 있으며, 하나의 고객 어플리케이션 당 라이선스 소프트웨어에 로그인한 동시 활성 사용자가 합의된 고객의 숫자 (이후 "CCU")를 초과하지 않아야 합니다. 클라우드 버전 구독에는 라이선스 소프트웨어와 상호 운용되는 고객 어플리케이션을 고객이 개발하는 것을 지원하기 위해 고객에게 제공되는 관련 SDK도 포함됩니다. 이 SDK는 고객이 다운로드할 수 있도록 제공됩니다. 특정 라이선스 소프트웨어는 오로지 클라우드 버전으로만 제공됩니다.

1.3 서버 버전 / Server Versions
(a) 라이선스. 서버 버전 (이후 "서버 버전")을 구독하면, 다운로드해서 서버에 설치할 수 있는 라이선스 소프트웨어가 제공됩니다. 고객은 합의된 서버의 수와 하나의 단독 서버 당 CCU 이상의 라이선스 서버 버전을 사용할 수 없으며, 하나의 단독 서버 당 하나의 단독 고객 어플리케이션만 사용할 수 있습니다. "서버" 란 고객이 직, 간접적으로 운영하는 베어메탈 하드웨어 또는 가상 머신 (VM)을 의미합니다.
(b) 오프라인 서버 버전. 고객은 사전 명명된 서버만에서만 특정 서버 버전을 사용할 수 있습니다  ("오프라인 서버 버전"). 고객은 오프라인 서버 버전을 사용하기 전에 해당 서버를 이름을 Exit Games에게 지정해야 하며, 해당 오프라인 서버 버전은 이 서버에 할당됩니다. 고객은 (i) 사전 명명되고 할당된 서버를 변경하거나 교체할 때는 언제든지 라이선스 오프라인 서버 버전에 이 서버를 새로 할당해야 한다는 점과 (ii) 오프라인 서버 버전에는, 관련 기간 만료 후에는 오프라인 서버 버전을 접속, 사용할 수 없게 하는 기능이 포함되어 있다는 점을 인정, 동의합니다.
(c) 재배부 라이선스. 재배부 라이선스(이하, “재배부 라이선스”)에 의해  고객은 오프라인 서버 버전을 포함한 특정 서버 버전을 라이선싱합니다만, 그에 더해 고객의 어플리케이션에 그 서버 버전의SDK 바이너리를 포함할 수 있습니다. 재배부 라이선스는, 본 계약에서 명시적으로 별다른 규정이 없는 한, 그 서버 버전에 적용되는 것과 같은 조건을 따릅니다. 

1.4 Bolt 전용 서버 오프라인 / Bolt Dedicated Server Offline
Exit Games Bolt Pro를 구독하면 (이후 "Bolt Pro 구독"), 다운로드 해서 서버에 설치할 수 있는 라이선스 소프트웨어가 제공됩니다. 고객은 합의된 숫자의 CCU 이상에 대해서 Bolt Pro 구독을 이용할 수 없습니다.

1.5 무료 및 평가판 라이선스 유형 / Free and Trial License Types
라이선스 제품에 대한 상업적 라이선스에 추가해서, Exit Games는 제한된 시간과 볼륨 기준으로 라이선스 제품의 무료 또는 평가 버전 (각각을 "평가판 소프트웨어 라이선스")을 제공할 수 있지만, 꼭 그래야 할 의무가 있는 것은 아닙니다. 각 평가판 소프트웨어 라이선스는 본 계약의 접속, 사용 제한을 비롯해 평가판 소프트웨어 라이선스에 해당하는 시간 및 볼륨 제한의 대상이 됩니다. 평가판 소프트웨어 라이선스에 적용되는 시간 및 볼륨은 해당 평가판 소프트웨어 라이선스 주문 시에 지정되며, 언제든지 업데이트될 수 있습니다. 고객은 평가판 소프트웨어 라이선스에 따라 고객은 직,간접을 막론하고 이 라이선스 제품을, 고객 어플리케이션, 비디오 게임이나 소프트웨어 수정 또는 이 고객 어플리케이션/ 소프트웨어 어플리케이션/ 비디오 게임/ 소프트웨어의 몇가지 측면이나 하나의 측면을 변경 (이후 "모드 / Mod")시키는 다른 소프트웨어 어플리케이션, 비디오 게임을 위해서, 또는 이것들과 함께 사용할 수 없다는 점을 인정, 동의합니다. Exit Games는 라이선스 제품의 무료, 평가판 버전을 중단시키고 언제 어떤 이유에서든 평가판 소프트웨어 라이선스를 종료시킬 수 있는 권리를 가집니다.

1.6 관리 인터페이스 / Administrative Interface
고객이 지명한 클라우드 버전 라이선스 소프트웨어 승인 사용자들은, 이 클라우드 버전 라이선스 소프트웨어를 구성, 관리, 모니터링하고, 그에 대한 접속을 제한할 수 있는 제한적인 접속 관리 인터페이스 기능에 접속할 수 있습니다. 승인 사용자들 또는 해당 승인 사용자들에게 제공된 패스워드를 사용함으로써 취해진 모든 조치에 대해 고객은 전적으로 책임을 져야 합니다. 본 계약의 목적상, "승인 사용자 (Authorized User)" 란,
(i) 고객이 개인일 경우: 고객 자신과, 고용이나 위임에 따른 범위 내에서 임무를 수행하는 동안 라이선스 제품을 사용하도록 고객으로부터 승인 받은 당시 작업자들을 말하고,
(ii) 고객이 법인일 경우: 고용이나 위임에 따른 범위 내에서 임무를 수행하는 동안 라이선스 제품을 사용하도록 고객으로부터 승인 받은 해당 법인의 직원, 외주 계약자 및 당시 작업자를 말합니다.


2. CCU 및 서버 숫자의 증가 및 감소 / Increase and Decrease of CCU and Server numbers

2.1 CCU의 증가
추가 요금 (아래 정의 참조)을 지불할 경우, 고객은 언제든지 추가 CCU (이후 각각을 "추가 CCU")를 주문함으로써 라이선스 클라우드 버전 사용에 대해 고객이 라이선스를 부여한 CCU의 숫자를 증가시킬 수 있습니다. 이 추가 CCU에 관련된 기간은 추가 CCU를 주문할 때 유효한 관련 클라우드 버전 라이선스에 관해 당시 남은 기간 (아래 정의 참조)과 동일하므로 관련 클라우드 버전 라이선스에 관한 기간은, 그 클라우드 버전에 대한 추가 CCU가 주문된 시기와 관계 없이, 동일하게 유지됩니다. Exit Games는 나머지 기간에 비례하는 추가 요금을 부과합니다.

2.2 CCU의 감소
고객은 언제든지 클라우드 버전을 위해 고객이 라이선스를 부여한 CCU의 숫자를 감소시킬 수 있습니다. 이러한 CCU 감소의 효과는 즉시 발생됩니다. 당시 남은 CCU에 관련된 기간은 관련 클라우드 버전 라이선스에 해당하는 기간과 동일합니다. CCU의 숫자가 감소되면, Exit Games는 CCU를 위해 고객이 지불하였던 요금를 고객에게 환불하지는 않으나, 고객에게 상응하는 혜택을 주고자 감소된 CCU 숫자를 위해 사전에 고객으로부터 지불 받았던 요금 금액에 상응하는 보너스 (이후 "CCU 보너스")를 발행합니다. 이 CCU 보너스는, 향후 본 계약에 따라 라이선스 제품을 사용하기 위해 고객이 지불할 수 있는 요금 또는 추가 요금에서 공제됩니다. 하지만 이 CCU 보너스는 고객이 CCU 숫자를 차감하기로 결정한 날로부터 시작해서 3년 동안만 유효합니다.

2.3 서버의 증가
추가 요금을 지불할 경우, 고객은 언제든지 서버 버전 (이후 각각을 "추가 서버 라이선스")를 사용하는 것에 대해, 라이선스 서버의 숫자를 증가시킬 수 있습니다. 이 추가 서버 라이선스에 관련된 기간은 추가 서버 라이선스를 주문할 때 유효한 관련 서버 버전 라이선스에 관해 당시 남은 기간 (아래 정의 참조)과 동일하므로 관련 서버 버전 라이선스에 관한 기간은, 그 서버 버전에 대한 추가 서버 라이선스가 주문된 시기와 관계 없이 동일하게 유지됩니다. Exit Games는 나머지 기간에 비례하는 추가 요금를 부과합니다.

2.4 서버의 감소
고객은 언제든지 라이선스 서버의 숫자를 감소시킬 수 있습니다. 이러한 감소의 효과는 즉시 발생됩니다. 당시 남은 라이선스 서버에 관련된 기간은 관련 서버 버전 라이선스에 해당하는 기간과 동일합니다. 라이선스 서버의 숫자가 감소되면, Exit Games는 추가 라이선스 서버 또는 라이선스 서버를 위해 고객이 지불하였던 요금를 고객에게 환불하지는 않으나, 고객에게 상응하는 혜택을 주고자 감소된 라이선스 서버의 숫자를 위해 사전에 고객으로부터 지불 받았던 요금 금액에 상응하는 보너스 (이후 "서버 보너스")를 발행합니다. 이 서버 보너스는, 향후 본 계약에 따라 라이선스 제품을 사용하기 위해 고객이 지불할 수 있는 요금 또는 추가 요금에서 공제됩니다. 하지만 이 서버 보너스는 고객이 라이선스 서버의 숫자를 차감하기로 결정한 날로부터 시작해 3년 동안만 유효합니다. 이 2.4항은 오프라인 서버 버전에는 적용하지 않습니다.

2.5 본 서비스에 관련한 비용은 여기서 확인이 가능합니다: https://dashboard.photonengine.com/download/public/Photon_Price_Listing_KR.pdf
Exit Games는 이 비용을 변경할 수 있습니다. 변경은 1년에 1회 이내로, 고객에게는 60일 전에 변경을 통지할 수 있도록 상업적으로 합리적인 노력을 이행합니다. 세무 당국, 행정 조치 등에 따라 Exit Games의 제어가 불가능하고 예측 불허한 상황이 발생했을 경우, 비용은 60일 보다도 짧은 기간의 통지에 따라 인상될 수 있습니다.

3. 소프트웨어, 라이선스 부여 및 제한 / Software, License Grants and Restrictions

3.1 라이선스 부여
본 계약 내용에 준하여, 관련 라이선스 기간 동안Exit Games는 고객에게 아래와 같은 비독점, 양도 불가, 하위 라이선스 부여 불가의 권리를 부여합니다.  (a) Exit Games와 고객 간에 합의된 관련 라이선스에 따라, 고객의 최종 사용자들이 고객 어플리케이션과 함께 사용할 수 있도록 라이선스 소프트웨어의 접속, 사용을 허용함 (b) Exit Games가 고객에게 라이선스를 부여한 각각의 서버 버전, Bolt Pro 구독, SDK를 다운로드, 설치하고 사용할 수 있음. 단, 고객 어플리케이션을 디자인, 개발, 테스트하고 운영하기 위한 경우에 한함, (c) Bolt Pro 구독 라이선스에 따라 고객에게 제공될 경우, Bolt 사용자 코드 및 Bolt 어플리케이션을 수정함. 단, 고객 어플리케니션을 디자인, 개발, 테스트하고 운영하기 위한 목적에 한함, (d) 라이선스 제품과 관련해서 제공되는 모든 설명서, 지시서나 기타 문서에 대한 사본을 합당한 숫자만큼 만들 수 있음 (이후 "문서"). 서버 버전으로 제공되는 라이선스 제품이 제공되거나 Bolt Pro 구독에 대한 라이선스가 주어질 경우, 또는 클라우드 버전으로 소프트웨어가 제공될 때, 또는 고객이 라이선스 소프트웨어를 최초로 사용할 때, 해당 라이선스 소프트웨어는 수락된 것으로 간주됩니다. 지금까지 기재된 내용에도 불구하고, 고객은 재배부 라이선스에서 Exit Games가 고객에게 제공하는 SDK를 수정하여 본 어플리케이션에 구현하고, 어플리케이션의 일부로써 엔드 유저에게 해당 SDK를 사용할 권리를 서브라이선스할 수 있지만, 해당 서브라이선스는 본 어플리케이션의 일부로써의 SDK 사용에 제한됩니다.

3.2 샘플
독자 재량권에 따라 Exit Games는 고객에게 하나 이상의 샘플을 제공할 수 있습니다. 이러한 샘플을 사용할 수 있는 라이선스에는 고객 어플리케이션을 디자인, 개발하고 테스트하는데 한해서 해당 샘플을 설치, 변경하고 사용할 수 있는 권리 및 고객 어플리케이션 내에서 수정되거나 수정되지 않은 샘플을 구현할 수 있는 권리가 포함됩니다. 고객은 샘플을 사용하거나 수정하는 것이 추가 제한의 대상이 될 수도 있다는 점을 인정, 동의합니다. Exit Games는 각각의 샘플 관련 다운로드 섹션에 해당 제한 내용, 예를 들어 관련 제한 내용이 명시된 텍스트 파일 (.txt)을 제공하는 방식 등을 제공합니다..

3.3 라이선스 제한 
본 계약에 따라 명확하게 허용되는 경우를 제외하고, 고객은 아래와 같은 행위를 하지 않을 것에 동의합니다.  (a) 라이선스 제품들이나 그 중 일부분에 대해서 리버스 엔지니어링을 하거나 그에 구현된 소스 코나나 영업 비밀을 찾아내려고 시도하는 행위, (b) 승인 사용자가 아닌 제 3자에게 라이선스 제품 (또는 그 중 일부)를 배포, 양도하거나 하위 라이선스를 주거나 달리 제공하는 행위, 단 고객은 승인 사용자에게 라이선스 제품을 제공할 수 있으며 고객 어플리케이션에 대한 접근을 제공하는 것과 관련해서 최종 사용자들에게 라이선스 소프트웨어가 제공될 수 있음 (명확히 밝히자면 고객은 리셀러나 다른 유통업자들을 통해서 라이선스 소프트웨어를 제공할 수는 없음) (c) 고객 어플리케이션을 제외하고, 라이선스 소프트웨어 (또는 그 요소)를 어떤 방식으로든 고객이나 제 3자의 어플리케이션에 통합시키거나 포함시키는 행위, (d) 라이선스 소프트웨어나 그 일부를 수정하거나 파생 작업을 하는 행위, (e) 라이선스 제품 복제하는 행위, 단, 라이선스 소프트웨어를 사용하고 고객 어플리케이션을 개발하는데 필요할 경우 고객은 제한된 숫자의 SDK 사본을 백업 목적에 한해서 만들 수 있음, (f) 직접 또는 제 3자를 통해서 라이선스 소프트웨어 내에서 라이선스 제어 및 보호 메커니즘을 수정 변경, 우회하려고 시도하는 행위, (g) 수출/ 수입법을 포함한 관련 법률 또는 규정을 위반하면서 라이선스 소프트웨어를 이용하거나 전달하는 행위 (h) 라이선스 소프트웨어 내 디스플레이 화면에 표시된 Exit Games의 저작권 고지나 명칭, 트레이드마크, 서비스마크, 태그 라인, 하이퍼링크나 기타 명칭 (이후 "Exit Games 마크/ Exit Games Marks")를 제거하거나 가리거나 변경하는 행위, (i) Exit Games와 경쟁하는 방식으로 라이선스 소프트웨어를 상업적으로 악용하는 행위 (예: 상업 게임 서비스의 일환으로 라이선스 소프트웨어를 제공하는 행위 등), (j) 고객 어플리케이션이 아닌 다른 것을 창안, 설계하거나 개발하기 위해서 SDK 또는 Bolt Pro 구독을 사용하는 행위, (k) 라이선스 소프트웨어의 통신 및 명령을 이해, 해석할 수 있는 제품을 만들거나 그러한 시도를 위해 SDK 또는 Bolt Pro를 사용하는 행위, (l) 라이선스 소프트웨어의 기술적 제한이나 라이센싱 제한을 우회하거나, 어떤 소프트웨어나 하드웨어의 기능을 중단, 파괴시키거나 제한하도록 설계된 다른 컴퓨터 코드, 파일이나 Pro그램 또는 소프트웨어 바이러스가 포함된 자료를 업로드 하거나 달리 전송하기 위해서 SDK를 사용하는 행위, (m) 평가용 소프트웨어 라이선스에 따라 라이선스를 받은 라이선스 제품이나 그 중 일부를 모드 (Mod)하기 위해서 직,간접적으로 사용하는 행위, (n) 하나의 라이선스 이상(동일한 본 어플리케이션에 대한 하나 이상의 본 라이선스 제품을 포함)을 사용하는 행위, (o) 어떤 고객 계열사가 이미 동일한 어플리케이션을 위해 라이선스 Photon 제공물에 대한 라이선스를 부여한 경우, 고객을 위하여 Photon 제공물을 라이선스 하는 행위. (p) 계약 당사자들 간에 달리 합의된 바가 없음에도 평가판 소프트웨어 라이선스에 따라 라이선스를 받은 라이선스 소프트웨어를 상업적 목적을 위해 사용하는 행위, (q) 고객 어플리케이션이나 어떤 모드 (Mod)를 플레이하거나 달리 사용하기 위해 Photon 제공물에 대한 라이선스를 부여하도록 고객 어플리케이션 사용자나 기타 다른 제 3자에게 요구하거나 권장하는 행위, (r) 본 어플리케이션 이외에 재배부 라이선스에 의해 제공받은 샘플 또는 SDK를 구현하는 행위, 또는 (s) 본 계약에 따라 Exit Games로부터 받은 라이선스보다 더 많은 CCU 또는 서버로 라이선스 제품을 악용, 설치하거나 실행하거나 사용하는 행위. 고객은 전술한 행위를 엔드 유저를 포함한 제 3자에게 허용해서는 안되며, 모든 손해 및 해당 행위에 결과로 발생되는 채무에 대해 책임을 져야합니다. 48 C.F.R. 2.101 (OCT 1995)에 정의된 용어에 따르면, 라이선스 제품은 상업용 아이템이며 더 구체적으로 말하면 48 C.F.R. 12.212 (SEPT 1995)에 정의된 대로 상업용 컴퓨터 소프트웨어 및 상업용 컴퓨터 소프트웨어 문서입니다. 48 C.F.R. 12.212 및 48 C.F.R. 227.7202-1 ~ 227.7202-4 (JUNE 1995)에 따라, 라이선스 제품들은 미국 정부 및 최종 사용자들에게 제공되나 단, (i) 상업적 최종 아이템으로만, (ii) 본 계약서 내용 및 조건들에 따라 다른 모든 최종 사용자들에게 부여되는 것과 같은 권리만 제공됩니다.

3.4 라이선스 확인
(a) 서버 버전. 고객이 서버 버전을 처음으로 초기화하고, 최초 성공적인 초기화 후 매 60분마다 서버 버전은 HTTPS 프로토콜 (port 443)을 통해서 Exit Games의 라이선스 서버에 자동적으로 연결되어 고객이 합의된 서버 및 CCU 숫자를 초과하지 않는지 확인, 고객이 관련 요금을 납기 내에 지불하지 않을 경우에는 서버 버전의 사용 및 접속을 못하게 합니다. (i) 최초 초기화 검증에 실패할 경우 또는 (ii) 후속 검증 테스트가 실패한 후 24시간이 지나면 고객은 그 서버 버전을 사용할 수 없습니다. 
(b) Bolt Pro 구독. 고객은 Bolt Pro 구독을 사용하려면 Exit Games의 기술진으로부터 Bolt Pro 구독에 대한 긍정적인 검증을 받아야 할 수 있고 이러한 검증은 정기적인 간격으로 실시된다는 점을 인정, 동의합니다.

3.5 고객 데이터
고객은 Exit Games에게 본 라이선스 서비스를 통해 처리될 고객의 모든 데이터, 정보, 이미지, 텍스트, 미디어 및 컨텐츠 (이후 "고객 데이터")를 저장, 사용할 수 있는 라이선스를 제공하며, 이는 비독점, 양도 불가, 하위 라이선스 부여 불가, 로열티 무상, 제한 라이선스이며, 본 계약의 모든 내용과 조건에 따라야 하는 라이선스입니다. 오로지 (a) Exit Games가 본 계약에 따른 자사의 의무 및 권리를 실행하는데 필요한 경우에 한해서, 그리고 (b) 본 라이선스 제품에 관한 고객으로부터의 서비스 또는 기술적인 문제에 회답하는 목적에 한하여 데이터, 정보, 이미지, 글자, 미디어 및 본 라이선스 제품에서 처리된 고객 또는 고객의 엔드 유저의 컨텐츠(이하, “고객 데이터”) 를 저장 및 사용하는 것이 가능한, 비독점적인 양도 및 서브라이선스가 불가능한, 무상으로 제한되는 라이선스를Exit Games에게 부여합니다. 단 고객은 GMO가 12.2항에 따라 고객으로부터 요금을 회수하는 목적 및 파트너 계약에서 규정하는 GMO의 의무를 이행하는 목적으로 Exit Games가 고객 데이터의 전부 또는 일부를 GMO에 제공, 또는 GMO와 공유하는 것에 대해 동의하는 것으로 간주합니다. 고객의 엔드 유저는 (a) 1996 HIPPA (건강 보험 양도 및 책임에 관한 법)에 따라 발행되는 개인 정보 보호나 보안 규정에 따라 보호되는 정보, 그리고 (b) (i) 운전 면허증 번호, (ii) 여권 번호 또는 (iii) 사회보장 ID, 납세 ID 또는 그와 유사한 번호 등을 포함한 개인 식별 정보. 고객 및 그 모든 최종 사용자들은 관련 법률을 준수하면서, 그리고 다른 제 3자의 어떠한 권리도 침해하지 않는 방식으로 라이선스 제품을 사용해야 합니다. 고객은, 다른 제 3자의 지적 재산권에 대한 침해나 악용, 또는 관련 법률 위반 등을 포함해서 고객 데이터와 관련해서 제 3자가 제기하는 조치들 (정부 조사, 불만 제기 및 소송 등 포함)에 대해 자체 비용 부담으로 Exit Games와 Exit Games의 계열사들, 그 임직원들, 이사, 컨설턴트나 에이전트에게 면책, 보상을 제공하고, 이들이 피해를 입지 않도록 보호합니다. 이러한 클레임으로 인해 제기되는 소송에서 Exit Games에 대해서 최종 결정된 비용 및 손해 배상액과 해당 소송 관련 금전 합의에서 합의된 손해 배상액은 고객이 지불합니다.

3.6 파산
본 계약에 따라 부여되는 모든 라이선스들은 미국 파산법 365(n)항의 목적상 미국 파산법 101조에 정의된 "지적 재산"에 대한 권리를 라이선스로 제공하는 것으로 간주됩니다. Exit Games가 관련된 모든 파산이나 청산에 대해 그러한 권리에 대한 라이센시인 고객은 법률 간 상이가 존재할 시 선택의 원칙이 있다 할지라도 미국 파산법에 따른 자신의 모든 권리와 선택권을 가지며 전적으로 행사합니다.

3.7 하도급자
Exit Games는 독자 재량권에 따라 수시로 제 3자 (각각을 이후 "하도급자")를 참여시켜 Photon 제공물 전부나 일부를 제공할 수 있습니다. Exit Games는 하도급자의 작위나 부작위가 Exit Games의 직접 통제권을 벗어 날 경우, 그 하도급자의 작위나 부작위에 대해서 책임지지 않습니다 (Exit Games를 대신해서 호스팅 서비스를 제공하는 제 3자 하도급자의 작위나 부작위로 인해서 클라우드 버전을 사용할 수 없거나 클라우드 버전이 완전히 작동되지 않는 경우 등이 이에 포함됨).

4. 업그레이드와 업데이트 / Upgrades and Updates
Exit Games는 독자 재량권에 따라, 무상으로 또는 추가 요금을 받고 라이선스 제품에 대한 업그레이드나 업데이트를 제공할 수 있습니다. "업그레이드"란, 라이선스 제품에 관한 점진적인 개선안을 의미하며, 이에는 (소프트웨어 결함이나 문제점에 대한 단순한 수정이 아닌) 상당한 개선 및 (예를 들어 추가 기능이나 특징을 추가하는 등을 포함) 라이선스 제품의 기본적인 특성이나 구조를 변경하는 것 등이 포함됩니다. 라이선스 제품이 신규 버전으로 업그레이드 되거나 업데이트 되면, 고객은 이전 버전의 라이선스 제품 사용을 즉시 중단하고, 다른 누구라도 이를 더 이상 사용할 수 없도록 합니다. "업데이트"란, 라이선스 제품의 결함이나 문제점을 개선하기 위해 또는 라이선스 제품의 기본적인 특성이나 구조를 크게 변경시키지 않는 사소한 수정을 하기 위해 발표하는 (패치 릴리즈를 포함한) 패치를 의미합니다.

5. 공표 / Publicity
구독 기간 동안 고객은, Exit Games가 자체 웹사이트 및 기타 라이선스 제품 홍보 자료에 고객의 이름 및 로고, 그리고 라이선스 서비스를 사용한다는 사실을 포함시킬 수 있는 권리를 가짐 (단, 꼭 그래야 할 의무는 없음)에 동의합니다.


6. 재산권 / Proprietary Rights
계약 당사자들 간에 있어서 Exit Games가 보유하는 권리는 Exit Games 마크, 라이선스 제품 (모든 옵션 기능 포함), 모든 업데이트 및 업그레이드, 그리고 라이선스 제품의 기타 파생 작업물 및 Exit Games가 제공하는 문서에 속하는 소유권 일체, 그리고 이러한 것들에 관한 지적 재산권 일체에 해당합니다. 고객은 Exit Games 마크에 관한 영업권은 오로지 Exit Games에게만 귀속된다는 점과, 요청이 있을 경우 고객은 Exit Games 마크를 사용하는 방식을 변경하거나 중단해야 한다는 점을 인정합니다. Exit Games가 본 계약에 따라 라이선스를 명확히 부여하지 않은 모든 권리는 Exit Games에게 있습니다.


7. 보증 및 면책 Warranties and Disclaimer

7.1 보증 / Warranties
Exit Games는 라이선스 제품이 제공될 때나 관련 문서에 따라 사용될 때, (a) (아래 정의된) 최초 기간 30일 동안 해당 문서에 명시된 대로 모든 중요한 사항들을 수행할 것과, (b) 전달될 당시 라이선스 소프트웨어나 고객의 컴퓨터 시스템을 무단으로 사용하거나 접근할 수 있도록 하기 위해 고의로 설계된 “백도어”, “트로이 목마”, “웜”, “드롭 데드 장치”, “바이러스”, “예방 루틴” 또는 다른 컴퓨터 소프트웨어 루틴 (이후 "바이러스")이 포함되지 않을 것이라는 점을 진술 및 보증합니다. 단, 라이선스 소프트웨어에는 고객이 합의된 숫자의 서버와 CCU를 초과하지 않는지 확인하고, 고객이 관련 요금을 납기내에 지불하지 않을 경우, 라이선스 소프트웨어 접속 및 사용을 방지할 수 있는 기능이 포함될 수 있습니다. 상기 (a)항의 보증을 위반할 경우에 Exit Games가 지는 유일한 책임 및 고객이 추구할 수 있는 유일한 구제책은, 고객으로부터 시정 요구서를 수령한 후 신속히 라이선스 제품이 보증에 부합되지 못하도록 하는 원인이 되는 결함을 시정할 수 있도록 합당한 노력을 경주하는 것입니다. 전술한 보증 위반 사유가 아래에 해당할 경우, Exit Games는 책임지지 않습니다. (i) Exit Games에서 제공하지 않은 제 3자 구성 요소 (라이선스 소프트웨어와 결합된 경우도 포함), 또는 라이선스 소프트웨어 내에 포함된 오픈 소스 구성 요소 또는 프리웨어; (ii) 라이선스 제품에 대한 수정; (iii) 무단 사용 또는 해당 문서에 따르지 않고 진행한 라이선스 제품 사용, 또는 (iv)고객이나 그 에이전트나 사용자들에 의해 유입된 바이러스 (상기 (i) ~ (iv)항 각각을 "보증 제외").

7.2 면책 / Disclaimer
상기 7.1항에 있는 명시적인 보증 사항들은 Exit Games가 제공하는 모든 보증이므로, Exit Games는 조건 및 보증 일체에 대해 책임질 수 없음을 명확히 밝히며, 이에는 특정 목적에 대한 적합성, 비침해성, 정확성, 향유권, 타이틀, 영리성 등에 대한 보증이 포함되고, 그 이행 과정이나 처리 과정을 통해 발생하는 것들에 대해서도 본 계약을 통해 책임지지 않을 것을 밝힙니다. 고객이 라이선스 제품을 사용하는 것이 중단되지 않거나 오류가 없을 것, 또는 그 오류가 수정될 것이라는 것, 또는 바이러스나 기타 위해한 구성 요소들이 없을 것이라는 것을 Exit Games는 보증하지 않습니다. 라이선제 제품 (그 관련 모든 구성 요소들과 문서 포함) 및 모든 제공물은 어떤 유형의 보증도 없이, "있는 그대로 (AS IS)" 제공됩니다.


8. 배상 / Indemnification
Exit Games는, 본 계약에 따라 허용되는 대로 관련 문건들에 따라 라이선스 제품 (또는 Exit Games가 소유하고 있는 그 구성 요소) 을 사용하는 것이 다른 미국, 유럽 연합이나 일본의 저작권, 트레이드 마크나 기타 재산권을 침해, 오용하게 된다는 사실을 근거로 제 3자가 고객에 대해서 제기하는 클레임을 면책, 보상해 주고 자체 비용 부담으로 관련 소송을 방어해야 하며, Exit Games는 그러한 클레임에 특정된 모든 소송에서 고객 피면책자에 대해서 최종적으로 결정된 경비 및 손해액, 또는 그러한 클레임 관련 금전적 합의를 통해 발생된 경비 및 손해액을 비롯해 그러한 클레임에 특정된 고객에게 합당하게 발생된 비용을 지불해야 합니다. 전술한 의무는, 고객이 그러한 소송에 관해서 서면으로 신속하게 Exit Games에게 통보, 고객이 Exit Games에게 그에 관한 방어 관리권과 관련 합의 협상에 대해서 단독 관리권을 주고 Exit Games가 자체 비용 부담으로 합당하게 요청할 경우, 고객이 그 방어를 지원하기 위해 협조할 것을 전제 조건으로 합니다. 라이선스 제품들 (또는 Exit Games 보유 해당 구성 요소)가 어떤 침해 클레임의 대상이 되거나 Exit Games가 보기에 그렇게 될 가능성이 있을 경우, Exit Games는 자체 비용 부담으로 아래 중 하나를 실행할 수 있습니다. (a) 본 계약에 따라 고객에게 사용권을 부여한 권리를 계속 행사할 수 있도록 고객을 위해 해당 권리를 확보해 주거나, (b) 라이선스 제품을 교체하거나 수정하여 타인의 권리를 침해함이 없이 동일한 기능을 가질 수 있도록 함. Exit Games가 합리적으로 판단할 때 상기의 옵션들 중 어떠한 것도 상업적 타당성이 없다고 볼 경우 Exit Games는 본 계약을 해지할 수 있으며, 이러한 경우 관련 선불 요금 중 미사용 부분을 고객에게 환불하기로 합니다. 그럼에도 불구하고 Exit Games는 본 8.0조에 따라, 또는 아래 항목으로 인한 침해 클레임에 관해서는 어떠한 의무도 지지 않습니다.  (i) 본 계약에 따르지 않고 라이선스 제품을 사용하거나 무단 사용한 사실, (ii) 제외 사항 (iii) 3개월 이내에 업데이트를 설치, 사용하지 않은 사실 또는 발표 후 12개월 내에 업그레이드를 설치, 사용하지 않은 사실. 본 8.0조는 침해 클레임 및 소송이 있을 경우 Exit Games가 져야 할 전반적인 책임과 고객이 할 수 있는 유일하고 한정적인 구제책을 설명하고 있습니다. 그럼에도 불구하고 Exit Games가 져야 할 면책, 배상 의무는 아래 9.0조에 명시된 책임 한도가 적용되고, 어떠한 경우라도 Exit Games의 책임 총액은 100만 달러를 초과할 수 없습니다.


9. 책임 한도 / Limitations on Liability
법률에서 허용하는 한도까지, 어떠한 경우라도 Exit Games와 GMO는 고객, 최종 사용자 또는/그리고 본 계약에 따라 제공되는 라이선스 제품 및 지적 재산을 포함해서  본 계약과 관련 있는 다른 제 3자에 대해 그 책임의 근거가 계약, 불법 행위 기타 어떤 것이라 할지라도 (A) 모든 특별 손해, 간접 손해, 우발 손해, 징벌적 손해나 결과적 손해, 이익 상실이나 영업권 상실에 대해서는 책임질 수 없으며, 설령 Exit Games가 그러한 손해 발생 가능성에 대해서 사전에 통보를 받았을 경우 및 그러한 가능성이 예상되었을 경우라도 그러하며, (B) 그러한 책임이 처음 발생한 날 전 1년 동안 본 계약에 따라 고객이 Exit Games에게 실제 지불하고 지불해야 할 요금 총액을 초과하는 금액에 대해서는 책임지지 않습니다.


10. 비밀 보장, 개인 정보 보안 및 감사 / Confidentiality, Privacy Security and Audit

10.1 비밀 보장 / Confidentiality
라이선스 제품 및 그에 포함된 모든 사업 비밀 정보 또는 그로부터 직, 간접적으로 파생되는 정보들은 Exit Games의 기밀 정보입니다. 고객은 비밀과 신뢰를 지켜야 하며 Exit Games의 이러한 기밀 정보 중 어떤 것도 공개, 누설하지 않고 고객으로부터 지시를 받아 일하는 직원, 에이전트나 외부자들에게도 공개, 누설을 허용하지 않아야 합니다. 본 계약을 통해 약속을 했더라도 고객이 아래와 같은 사실을 독자 문건을 통해서 입증할 수 있을 경우, 해당 정보에 대해서는 비밀 보장 의무를 부과하지 않습니다.  (a) 현재 이미 일반에 알려져 있거나, 계약 이후 고객 측에서 아무런 잘못을 하지 않았음에도 불구하고 일반적으로 알려지게 되는 정보, 또는 (b) 해당 정보를 수령할 당시 고객이 이미 합법적으로 알고 있었던 정보. 고객은  Exit Games의 기밀 정보에 관한 무단 공개나 사용에 대한 금전적인 손해 배상에 충분치 않으므로, Exit Games는 어떠한 다른 권리도 포기하지 않고 관할 법원이 적절하다고 생각하는 금지 명령에 의한 구제나 형평률에 따른 구제와 같은 구제 조치를 취할 수 있음을 인정, 동의합니다.

10.2 개인 정보 보호 및 보안 / Privacy and Security
(a) 개인 정보 보호. 각 계약 당사자들은 모든 관련 데이터 보호법 / 개인정보 보호법 및 규정들을 준수하는 것에 대해 각기 책임을 집니다. 그럼에도 불구하고 Exit Games와 고객이 동의, 이해해야 할 사실은 관련 개인정보 보호법에 따른 의무 일체를 준수해야 한다는 점입니다. Exit Games는 개인 데이터 처리 및 데이터 자유 이동 시 자연인의 보호에 대한 유럽 의회 및 위원회 규정 (REGULATION (EU) 2016/679 OF THE EUROPEAN PARLIAMENT AND OF THE COUNCIL of 27 April 2016)에 정의된 대로 유럽연합 지침 Directive 95/46/EC (일반 데이터 보호 규정과 그에 대한 수정 및 후속 법률 포함)을 폐지하고, https://dashboard.photonengine.com/account/terms와 본 계약서에 참조로 포함되어 있는 데이터 처리 부록 (Data Processing Addendum)의 내용 및 조건들에 따라 개인 데이터를 처리합니다.
(b) CCPA. 본 조항에 속하는 용어들은 캘리포니아 소비자 개인정보 보호법 (California Consumer Privacy Act of 2018 (이후 "CCPA")에 정의되어 있는 것과 같은 의미를 가집니다. 기밀 정보가 개인 정보인 경우, 그 개인 정보 처리와 관련하여 고객은 사업체가 되고 Exit Games는 서비스 제공자가 됩니다. Exit Games는 (1) 개인 정보를 매각할 수 없으며, (2) 본 계약서에 명시된 서비스 이행을 위한 특정 목적이 아닌 다른 목적을 위해서 개인 정보를 보유, 사용하거나 공개할 수 없으며, (3) 본 계약서에 명시된 서비스를 제공할 목적이 아닌 다른 상업적인 목적을 위해 개인 정보를 보유, 사용하거나 공개할 수 없으며, (4) 고객과 Exit Games 간 직접 비즈니스 관계 외에 개인 정보를 보유, 사용하거나 공개할 수 없으며, (5) 이러한 제한을 잘 이해하고 있으며 이를 준수할 것을 확약합니다. 계약 당사자들은 관련 규제적 지침이나 자율 규제 지침을 포함하여 CCPA가 수정, 변경되거나 업데이트되는 것에 부응하기 위해 추가, 변경 계약 내용을 작성할 수 있도록 선의의 협조를 해야 합니다.
(c) 고객 보안. 고객은 (i) 모든 접속 자격 증명의 배포 및 사용을 안전하게 관리, 클라우드 버전에 대한 무단 접속이나 사용에 대해 보호하고, (ii) 고객 데이터 (클라우드 버전을 통한 처리를 위해 고객 데이터를 업로드하거나 달리 제공하는 것을 포함)의 컨텐츠 및 사용을 제어하는데 필요한 모든 물리적, 행정적, 기술적 제어, 스크리닝 및 보안 절차와 기타 보호 조치를 취해야 합니다.

10.3 감사 / Audit
Exit Games는 고객이 라이선스 제품을 본 계약에 준해서 사용하고 있는지 여부에 대해서 감사를 실시할 권리를 가집니다. 이러한 감사는, 고객에게 늦어도 15일 전에 사전 통보한 후 (이메일을 통한 통지도 이 목적에 부합하는 것으로 간주함) 정상 업무 시간 동안에 실시하게 됩니다. 이 감사는 Exit Games의 단독 비용, 경비 부담으로 실시되며 합당한 보안 및 접속 제한에 따라야 합니다. 고객은 감사를 하는 동안 고객 측 담당자가 이에 동석하도록 허락할 수 있습니다. 본 조항에 따라 실시된 감사에서 고객이 감사 기간 동안 본 계약에 따라 지불해야 할 요금를 5% 이상 미지불한 것이 발견될 경우, 고객은 그 미지불된 금액을 Exit Games에게 지불하고, 추가적으로 해당 감사에서 발생한 합리적이고 실제적인 비용을 Exit Games에게 상환해야 합니다.


11. 계약 기간 및 종료 / Term and Termination

11.1 계약 기간 및 갱신 / Term; Renewals
(a) 평가판 소프트웨어 라이선스를 제외하고, 본 계약에 준한 각 라이선스 제품의 최초 계약 기간은 12개월 동안 또는 고객이 라이선스 제품 사용권을 얻기 위해서 제시한 오퍼를 Exit Games가 수락한 날로부터 시작해서, 계약 당사자들이 합의한 해당 월 말까지입니다. (이후 "최초 계약 기간")
(b) 평가판 소프트웨어 라이선스를 제외하고, (i) 12개월의 최초 계약 기간을 가진 라이선스 제품은 직전 기간 동안 적용한 것과 동일한 요금으로 이후 12개월 단위로 자동 갱신되고, (ii) 최초 계약 기간이 1개월 이하인 라이선스 제품은 직전 기간 동안 적용한 것과 동일한 요금으로 이후 1개월 단위로 자동 갱신됩니다. 단, 계약 당사자들 중 누구라도 해당 갱신 기간이 시작되기 전에 상대방에게 통보를 해서 갱신할 의사가 없음을 통보한 경우에는 해당 계약 기간은 갱신되지 않습니다 (이메일을 통한 통지 또는 관리 인터페이스 기능에 제공되는 해지 기능을 이용한 의사 전달도 이 목적에 부합되는 것으로 봄). 이 최초 계약 기간 및 모든 갱신 기간을 총칭해서 이후 "계약 기간"이라 합니다.
(c) 평가판 소프트웨어 라이선스의 기간은 고객이 관련 펑가판 소프트웨어 라이선스를 주문할 때 지정됩니다. 그럼에도 불구하고 Exit Games는 무료 또는 평가판 버전의 라이선스 제품을 중단할 권리와 언제 어떤 이유로든 평가판 소프트웨어 라이선스를 중단할 수 있는 권리를 보유합니다.

11.2 종료 / Termination
본 계약은 계약서에 명시된 대로 해지될 때까지 계속 유효합니다. 계약 당사자들 중 한 쪽이 본 계약을 심각하게 위반, 그 위반을 시정할 수 있음에도 불구하고 상대방으로부터 받은 시정 요구서를 받은 후 30일 이내에 해당 위반을 시정하지 않을 경우, 본 계약은 해지될 수 있습니다. 또한 고객이 관련 요금를 납기 내에 지불하지 않을 경우, Exit Games는 본 계약을 해지할 수 있습니다. 본 계약이 해지되면 계약 당사자들이 가질 수 있는 기타 다른 권리와 구제권과는 별개로, (a) 본 계약에 따라 부여된 모든 권리와 부과된 의무는 즉시 정지됩니다 (라이선스 제품에 대한 고객 및 최종 사용자의 접속권과 사용권 포함). 단, 이 경우 6.0 ~ 10.0조, 12.0조 및 13.0조는 해지 이후에도 그 효력이 존속되고, (b) 고객은 보유하거나 관리하고 있는 라이선스 제품 관련 모든 것들을 즉시 삭제 및 파기, (c) 고객은 Exit Games에게 해지일 이전에 발생되었던 모든 미결 요금를 지불해야 합니다.


12. 요금 및 지불 / Fees and Payment

12.1 Photon 제공물을 위한 모든 요금 (이후 "요금")은 Exit Games 웹사이트 (https://www.photonengine.com)의 Exit Games 상세 페이지 또는 Exit Games와 고객의 개별 온라인 계정에 명시되어 있습니다. Exit Games는 언제든지 요금를 변경할 수 있으나 이러한 변경은 이전 기간에는 적용할 수 없습니다. Exit Games는 60일 전에 사전 통보함으로써 모든 요금 인상에 관해서 고객에게 통보합니다 (이메일을 통한 통지도 이 목적에 부합되는 것으로 간주함). 아래 내용과 조건들에 준하여 라이선스 제품들에 대한 모든 요금은 (i) 본 계약을 참조해서 계약 쌍방이 작성하는 주문서에 또는, (ii) Exit Games가 자체 웹사이트에 제공하고 고객이 Exit Games에게 제출한 온라인 주문 양식에 명시됩니다. 본 계약서에 달리 명시되어 있지 않은 경우, 고객은 (아래 12.2항에 기술된 대로 Exit Games를 대신하는 역할을 하는) GMO (GMO가 지정한 대리점를 포함; 이하 동일)에게 해당 기간에 대해 사전에 합의된 요금 일체를 (즉, 최초 계약 기간을 위한 지불은 그 최초 계약 기간이 시작되기 전이 납기가 되고, 모든 후속 갱신 기간을 위한 지불은 각 갱신 기간 전이 납기가 됨) 신용카드, 페이팔, 또는 GMO가 인정하는 다른 지불 매커니즘을 통해서 이루어집니다. 지불하는 모든 금액은 미합중국 통화 (GMO가 지정하는 현지 통화 포함)로 지불해야 하며 (Exit Games의 소득을 근거로 매기는 세금을 제외한) 모든 관련 판매세, 이용세 및 기타 세금은 분명히 제외되어야 (그리고 고객이 책임지고 부담해야 함) 합니다.. 연체 시, 완불될 때까지 매월 복리 (연 19.56%에 해당) 또는 법에서 허용하는 최고 이자율로 월간 1.5% 미만의 연체 이자를 부담해야 합니다. 각 계약 당사자들은 본 계약에 따른 자체 비용에 대해서 각기 책임집니다.

12.2 요금의 징수. Exit Games와 GMO GlobalSign Holdings K.K. CELUREAN TOWER, 26-1, Sakuragaoka-cho, Shibuya-ku, Tokyo, 150-8512, Japan (이후 “GMO”)는 아시아 태평양 지역에 관한 파트너 계약을 체결하였습니다 (이후 "파트너 계약"). 이 파트너 계약에 따라, Exit Games는 GMO (GMO가 지정하는 대리점 포함)가 고객으로부터 요금를 징수할 것을 허용하고, 고객은 12.1항 규정에 준하여 GMO에게 요금를 지불할 것에 동의합니다.


13. 기타 규정 / Miscellaneous
계약 당사자들은 서로 상대에 대해 독립적인 계약자 관계이며, 본 계약서에는 계약 당사자들 간에 고용- 피고용 관계, 동업, 에이전시 관계 또는 조인트벤처 관계를 형성하는 것으로 인식할 어떠한 내용도 없습니다. 천재지변, 지진, 노사 분규 및 파업, 폭동, 전쟁 및 정부의 요구 등을 포함하여 합리적인 통제권을 벗어난 우발적인 사건 발생으로 인해 대금 지불을 제외한 본 계약에 따른 임무 수행이 지연되거나 수행할 수 없게될 경우, 해당 당사자에게 그에 대한 책임을 물을 수 없습니다. 그렇게 양해된 해당 당사자의 의무 및 권리는 그 지연의 근본 원인이 지속되는 기간 동안 일일 단위로 연장됩니다. 본 계약은 모든 계약 당사자들의 대표, 임직원들과 에이전트 및 관계인들의 행동에도 구속력을 가집니다. 본 계약의 내용은 계약 당사자들을 비롯하여 전술한 자들의 모든 승계자들에게도 구속력을 가집니다. 고객은 Exit Games로부터 사전 동의서를 받지 않는 한 본 계약에 따른 자신의 권리나 의무를 양도, 이전하거나 위임할 수 없습니다. 전술한 내용을 위반하고 양도, 이전 또는 위임을 시도하더라도 아무런 효력도 가질 수 없습니다. 본 계약의 일부 내용을 수정하거나 폐지할 경우에는 언제든지 명확히 본 계약에 따른 수정 합의서를 작성해서 계약 당사자들이 명백히 서명해야만 합니다. 본 계약은 법률 간 상이가 존재할 시, 선택의 원칙을 고려함이 없이 미국 뉴욕 주 법률에 의해 관장됩니다. 본 계약과 관련해서 제기되는 모든 분쟁, 클레임 및 논란에 대한 전속 사법 관할지 및 관할권은 미국 뉴욕 소재 주 법원이나 연방 법원에 있습니다. 각 계약 당사자들은 다른 법원을 통해서 (사법 관할권 없음, 불편한 법정의 원칙 등을 근거로) 관할권에 대해 이의를 제기할 수 있는 권리를 포기합니다. 국제 상품 매매 계약에 대한 UN 협약 (The United Nations Convention on Contracts for the International Sale of Goods)은 본 계약 해석이나 집행에 적용되지 않습니다. 본 계약의 규정이 준거법과 상충될 경우 또는 어떤 관할 법원이 일부 규정을 무효, 불법, 집행 불가라고 판정할 경우, (a) 해당 규정은 관련 법률에 따라 계약 당사자들의 원래 의도를 가능한 가장 잘 반영할 수 있게 재작성된 것으로 간주될 것이며, (b) 본 계약의 나머지 내용, 규정, 약속 및 제한은 완전한 효력을 그대로 유지하게 됩니다. 계약 당사자가 본 계약의 어떤 규정 위반에 대해서 행사할 수 있는 권리를 포기한다고 해서, 동일한 규정 또는 본 계약의 다른 규정에 대한 이전, 동시, 이후의 위반에 대한 권리도 행사하지 않을 것으로 여겨져서는 안되며, 권리를 포기하는 당사자로부터 전권을 위임 받은 대표자가 서명한 포기 각서가 없는 한 어떠한 권리 포기도 효력을 가질 수 없습니다. 총체적으로 전술한 내용은 계약상의 주요 사안들에 관한 당사자들 간의 완전한 합의를 구성하므로, Exit Games가 제출한 모든 견적서나 제안서 등을 포함해서 이전에 있었던 모든 합의나 교신 내용은 소멸되고 본 계약서로 대체됩니다. 구매 주문서 또는 고객이 Exit Games나 GMO에게 제출한 그와 유사한 서류의 내용들은 아무런 효력이 없으며, 본 계약을 통해서 소멸됩니다. 본 계약서에 달리 명시된 바가 없을 경우, 본 계약에 따라 주고 받는 모든 통지, 동의 및 승인은 필히 서면을 통해 전달되어야 하며 택배, 팩스 또는 등기 우편 (우편료 선불, 수령 확인필)을 통해서 상대방의 본사의 해당 계약 당사자의 CEO 앞으로 송부합니다.

영어 ver.


License Agreement for Exit Games Photon

THIS LICENSE AGREEMENT FOR EXIT GAMES PHOTON (THE "AGREEMENT") APPLIES TO EXIT GAMES INC.'S ("EXIT GAMES" OR "WE") PHOTON PRODUCTS AND SERVICES (THE "PHOTON OFFERINGS"). ANYONE LICENSING, ACCESSING OR USING THE PHOTON OFFERINGS IS SUBJECT TO THIS AGREEMENT.
PLEASE READ THIS AGREEMENT CAREFULLY BEFORE LICENSING, ACCESSING OR USING THE PHOTON OFFERINGS. BY COMPLETING THE ONLINE REGISTRATION FORM AND CLICKING THE AFFIRMATION BOX, ACCESSING OR USING THE PHOTON OFFERINGS, OR  OTHERWISE AGREEING IN WRITING TO THE TERMS AND CONDITIONS SET FORTH HEREIN, YOU AGREE THAT YOU HAVE READ, UNDERSTAND AND AGREE TO BE BOUND BY THE TERMS OF THIS AGREEMENT (EXCEPT AS NOTED BELOW IF YOU HAVE ANOTHER RELEVANT AGREEMENT WITH EXIT GAMES) AND YOU REPRESENT THAT YOU HAVE AUTHORITY TO BIND YOUR COMPANY AND/OR OTHER ENTITY(IES) (COLLECTIVELY, THE "CUSTOMER" OR "YOU") TO THIS AGREEMENT. 
EXIT GAMES MAY REVISE AND UPDATE THIS AGREEMENT AT ANY TIME WITHOUT NOTICE BY POSTING THE AMENDED TERMS TO HTTPS://WWW.PHOTONENGINE.COM. YOUR CONTINUED USE OF THE PHOTON OFFERINGS MEANS THAT YOU ACCEPT AND AGREE TO THE REVISED AGREEMENT.
IN ADDITION TO THIS AGREEMENT, CUSTOMERS THAT PURCHASE THE BASIC COMMUNITY-SIFT SERVICES FOR MONITORING AND FILTRATION OF USER GENERATED CONTENT ("COMMUNITY-SIFT"), A THIRD-PARTY SERVICE OFFERED BY EXIT GAMES, ARE SUBJECT TO ADDITIONAL TERMS AND CONDITIONS FOUND HTTPS://WWW.PHOTONENGINE.COM/TERMS WITH RESPECT TO ACCESSING AND USING COMMUNITY-SIFT.
CUSTOMERS WITH AN EXISTING AGREEMENT WITH EXIT GAMES: IN THE EVENT THAT YOU ALREADY HAVE A BINDING AGREEMENT, WRITTEN OR ELECTRONIC, IN EFFECT WITH EXIT GAMES RELATING TO THE LICENSING AND USE OF THE PHOTON OFFERINGS ("OTHER AGREEMENT"), THE TERMS OF THE OTHER AGREEMENT SHALL CONTROL AND THE TERMS OF THIS AGREEMENT WILL NOT APPLY (EVEN IF YOU ARE REQUIRED TO CLICK THE BOX AFFIRMING YOUR CONSENT TO THE TERMS OF THIS AGREEMENT).


1.	Photon Offerings and License Schemes

1.1	Photon Offerings
The Photon Offerings include the Licensed Software, associated Software Development Kits and any Samples(collectively, the "Licensed Products"). "Licensed Software" means an Exit Games Photon software licensed hereunder, as well as any documentation, operating instructions, user manuals and other materials which may be licensed by and furnished to Customer by Exit Games in printed or electronic format. "Software Development Kit" or "SDK" means software development kit, including any subsequent Updates or Upgrades (each as defined below) made available to Customer, and any associated documentation, software code, or other materials made available by Exit Games to assist Customer in providing Customer's applications that interoperate with the Licensed Software (each a "Customer Application"). "Sample" means a small software and/or software development kit in object code to support, demonstrate and illustrate the use of the SDK in the Customer Application.

1.2	Cloud Version
With a subscription of a cloud Version, the Licensed Software is made available by Exit Games on a hosted, software-as-a-service (SaaS) basis("Cloud Version"). Under a Cloud Version license, Customer is authorized to use the Licensed Software for the agreed number of dedicated Customer Applications and for no more than the agreed number of Customer's individual, concurrently active users that are logged into the Licensed Software per one Customer Application("CCU"). A subscription to the Cloud Version also includes applicable SDKs provided to Customer to assist Customer in developing the Customer Application that interoperates with the Licensed Software. The SDKs are provided for download by Customer. Certain Licensed Software is only available as Cloud Version.

1.3	Server Versions
(a)	License. With a subscription of a server version("Server Version"), the Licensed Software is provided for download and installation on Servers. Customer may not use  a licensed Server Version for more than the agreed number of Servers and CCU per a one single Server and only for one single Customer Application per one single Server. "Server" means one server that is either bare metal hardware or a virtual machine (VM) that is operated by or in behalf of Customer. 
(b)	Offline Server Version. Customer can use certain Server Versions only with a pre-named Server ("Offline Server Version"). Customer needs to name Exit Games such Server prior to the use of an Offline Server Version and the Offline Server Version is assigned to this Server. Customer acknowledges and agrees that (i) each change or replacement of an pre-named and assigned Server requires a new assignment of this Server to the licensed Offline Server Version and (ii) Offline Server Versions contain a functionality that Customer will not be able to access and use an Offline Server Version after expiration of the relevant Term.  
(c)	Redistribution License. Under a redistribution license ("Redistribution License"), Customer licenses a certain Server Version including, for avoidance of doubt, an Offline Server Version, but may in addition include binaries of the SDKs for that Server Version in a Customer Application. A Redistribution License is subject to the same terms that apply to that Server Version unless explicitly set out otherwise in this Agreement.   
  
1.4	Bolt Dedicated Server Offline
With a subscription of Exit Games Bolt Pro ("Bolt Pro-Subscription"), the Licensed Software is provided for download and installation on Servers. Customer may not use Bolt Pro-Subscription for more than the agreed number of CCU.

1.5	Free and Trial License Types
In addition to commercial licenses for the Licensed Products, from time to time, Exit Games may, but shall not be obliged to, offer free or trial versions of the Licensed Products on a limited time and/or volume basis (each a "Trial Software License"). Each Trial Software License shall be subject to the access and use restrictions of this Agreement, as well as any time and/or volume restrictions applicable to a Trial Software License. Time and/or volume restrictions applicable to a Trial Software License shall be specified at the time the relevant Trial Software License is ordered and may be updated from time to time. Customer acknowledges and agrees that under a Trial Software License Customer may not directly or indirectly use the Licensed Products or any part thereof with or for a Customer Application, video game or software modification or other variant of a software application, video game or software that changes some aspects or one aspect of this Customer Application/ software application/video game/software (each a "Mod"). Exit Games reserves the right to discontinue free or trial versions of the Licensed Products and/or to terminate a Trial Software License at any time and for any reason.

1.6	Administrative Interface
Customer's designated Authorized Users of the Cloud Version Licensed Software will have access to a restricted-access administrative interface feature which allows for configuration, management and monitoring of, and restricting access to, the Cloud Version Licensed Software. Customer is solely responsible for all actions taken by Authorized Users or through use of the passwords provided to such Authorized Users. For purposes of this Agreement, an "Authorized User" is:
(i) if Customer is an individual: solely Customer and other temporary workers authorized by Customer to use the Licensed Products while performing duties within the scope of their employment or assignment; or
(ii) if Customer is a legal entity: any employee, independent contractor and other temporary worker authorized by Customer to use the Cloud Version Licensed Products while performing duties within the scope of their employment or assignment.


2.	Increase and Decrease of CCU and Server numbers

2.1	Increase of CCU
Subject to payment of additional Fees (as defined below), Customer may at any time increase the number of CCU licensed by Customer for Customer's use of a licensed Cloud Version by ordering additional CCU (each, an "Additional CCU"). The term pertaining to the Additional CCU shall equal the period of time remaining for the then-current Term (as defined below) pertaining to the applicable Cloud Version license that is in effect when ordering Additional CCU so that the Term relating to the applicable Cloud Version license shall be coterminous, regardless of when the Additional CCU for the Cloud Version were ordered. Exit Games shall charge such additional Fees on a pro-rata basis for the rest of the Term.

2.2	Decrease of CCU
Customer may at any time also decrease the number of the CCU licensed by Customer for a Cloud Version. Such decrease of CCU shall take immediate effect. The term pertaining to the then remaining CCU shall equal the Term pertaining to the relevant Cloud Version license . Upon decreasing the number of CCU, Exit Games will not refund to Customer any Fees that Customer has paid for any CCU, but shall issue a bonus equal to the amount of Fees that Customer has paid in advance for the decreased number of CCU for the benefit of the Customer (the "CCU-Bonus"). The CCU-Bonus shall be deducted from any Fees or additional Fees Customer may pay for any future use of the Licensed Products under this Agreement; provided, however, that the CCU-Bonus shall only be valid for three (3) years, commencing on the day Customer elects to decrease the number of CCU. 

2.3	Increase of Servers
Subject to payment of additional Fees, Customer may at any time increase the number of licensed Servers  for Customer's use with a Server Version (each, an "Additional Server License"). The term pertaining to the Additional Server License shall equal the period of time remaining for the then-current Term pertaining to the applicable Server Version license that is in effect when ordering Additional Server License so that the Term relating to the applicable Server Version license shall be coterminous, regardless of when the Additional Server License for the Server Version were ordered. Exit Games shall charge such additional Fees on a pro-rata basis for the rest of the Term.

2.4	Decrease of Servers
Customer may at any time also decrease the number of licensed Servers. Such decrease shall take immediate effect. The term pertaining to the then remaining licensed Servers shall equal the term pertaining to the relevant Server Version license. Upon decreasing the number of licensed Servers, Exit Games will not refund to Customer any Fees that Customer has paid for any Additional Server Licenses or Server Versions, but shall issue a bonus equal to the amount of Fees that Customer has paid in advance for the decreased number of licensed Servers for the benefit of the Customer (the "Server-Bonus"). The Server-Bonus shall be deducted from any Fees or additional Fees Customer may pay for any future use of the Licensed Products under this Agreement; provided, however, that the Server-Bonus shall only be valid for three (3) years, commencing on the day Customer elects to decrease the number of licensed Servers. This Section 2.4 does not apply to Offline Server Versions.  

2.5	The Fees associated with the Service may be found here: https://dashboard.photonengine.com/download/public/Photon_Price_Listing_KR.pdf . Exit Games may update these Fees, making commercially reasonable efforts to update them no more than once per year on sixty (60) days’ notice to the Customer. In some cases of tax authority, governmental action, or other unforeseen circumstances beyond the control of Exit Games, Fees may be increased on less than sixty (60) days’ notice.


3.	Software, License Grants and Restrictions

3.1	License Grants
Subject to the terms of this Agreement and during the applicable license Term, Exit Games grants to Customer a non-perpetual, non-exclusive, non-transferable, non-sublicensable right to: (a) permit Customer's end users to access and use the Licensed Software with the Customer Application in accordance with the applicable license agreed between Exit Games and Customer; (b) download, install, and use, each as licensed from Exit Games to Customer, Server Versions, the Bolt Pro-Subscription, SDKs  but solely to design, develop, test and operate Customer Applications; (c) modify BOLT User Code and BOLT applications, if provided to Customer under a Bolt Pro-Subscription license, for the sole purpose to design, develop, test and operate Customer Applications; and (d) use and make a reasonable number of copies of any descriptions, instructions, or other documentation made available in connection with the Licensed Products, if any ("Documentation"). The Licensed Software is deemed accepted upon Customer's receipt of the license key if the Licensed Software is provided as Server Version or a Bolt Pro-Subscription is licensed or, if the Software is provided as Cloud Version, upon Customer's first use of the Licensed Software. Notwithstanding the foregoing, under a Redistribution License Customer may modify SDKs provided by Exit Games to Customer under that Redistribution License to implement them into a Customer Application and sub-license the right to use such SDKs to its end users as part of this Customer Application however provided that such sublicense is limited to the mere use of the SDKs as part of this Customer Application.    

3.2	Samples
Exit Games will, from time to time and in its sole discretion, provide Customer with one or more Samples. The license to use such Samples includes the right to install, modify, use the Samples solely to design, develop, and/or test the Customer Application and/or to implement the modified or unmodified Samples in the Customer Application. Customer acknowledges and agrees that Customer's use or modification of a Sample might be subject to additional restrictions. Exit Games will make available such restrictions in the download section of the respective Sample, for example by providing a .txt file that sets out the applicable restrictions.

3.3	License Restrictions
Except as otherwise expressly permitted under this Agreement, Customer agrees to not: (a) reverse engineer or otherwise attempt to discover the source code of or trade secrets embodied in the Licensed Products or any portion thereof; (b) distribute, transfer, grant sublicenses to, or otherwise make available the Licensed Products (or any portion thereof) to third parties; provided, however, that Customer can make the Licensed Products available to Authorized Users and/or the Licensed Software available to its end users in connection with providing access to the Customer Application(s) (however, for purposes of clarity, Customer shall not make the Licensed Software available through resellers or other distributors); (c) embed or incorporate in any manner the Licensed Software (or any element thereof) into Customer and/or third-party applications, except for Customer Applications; (d) create modifications to or derivative works of the Licensed Software; (e) reproduce the Licensed Products, except that Customer may make up to two archival copies of the Licensed Software solely for backup purposes and a limited number of copies of SDKs as necessary to use the Licensed Software and develop Customer Applications; (f) attempt, or permit any third party to attempt, to modify, alter, or circumvent the license control and protection mechanisms within the Licensed Software; (g) use or transmit the Licensed Software in violation of any applicable law, rule or regulation, including any export/import laws; (h) remove, obscure or alter any copyright notices or any name, trademark, service mark, tagline, hyperlink or other designation of Exit Games displayed on any display screen within the Licensed Software ("Exit Games Marks"); (i) commercially exploit the Licensed Products in a way that competes with Exit Games business (e.g., offering the Licensed Software as part of a commercial gaming service); (j) use SDKs or Bolt Pro-Subscription to create, design, or develop anything other than Customer Applications; (k)use SDKs or Bolt Pro-Subscription to create or attempt to create a product that will understand and interpret the communications and commands between Licensed Software; (l) use SDKs to circumvent any technical or licensing restrictions of the Licensed Software, or to upload or otherwise transmit any material containing software viruses or other computer code, files or programs designed to interrupt, destroy, or limit the functionality of any software or hardware; (m) directly or indirectly use any Licensed Products or any part thereof that are licensed under a Trial Software License with or for a Mod; (n) use more than one (1) license of Photon Offerings for or with the same Customer Application; (o) license Photon Offerings for a Customer Application if any Customer affiliate already has licensed Photon Offerings for the same application; (p) use Licensed Software that is licensed under a Trial Software License for commercial purposes, if not agreed otherwise between the parties; (q) ask or otherwise encourage users of a Customer Application or any other third party to license any Photon Offerings in order to play or otherwise use the Customer Application or any Mod, (r) implement a Sample or a SDK provided under a Redistribution License in anything else than a Customer Application; or (s) exploit, install, run or otherwise use Licensed Products with more CCU or Servers than licensed from Exit Games under this Agreement. Customer shall not permit any third party, including, for avoidance of doubt, its end users, to perform any of the foregoing actions and shall be responsible for all damages and liabilities incurred as a result of such actions. The Licensed Products are "commercial items," as that term is defined at 48 C.F.R. 2.101 (OCT 1995), and more specifically is "commercial computer software" and "commercial computer software documentation," as such terms are used in 48 C.F.R. 12.212 (SEPT 1995). Consistent with 48 C.F.R. 12.212 and 48 C.F.R. 227.7202-1 through 227.7202-4 (JUNE 1995), the Licensed Products are provided to U.S. Government end users (i) only as a commercial end item and (ii) with only those rights as are granted to all other end users pursuant to the terms and conditions herein.

3.4	License Verification
(a) Server Version. For Customer's first initialization of the Server Version and every 60 minutes after its first successful initialization, the Server Version connects automatically to Exit Games' license servers via HTTPS protocol (port 443) to verify that Customer does not exceed the agreed number of Servers and CCU and to prevent access to and use of the Server Version in the event that Customer fails to pay the applicable fees when due. Customer will not be able to use the Server Version (i) at all if the verification test for the first initialization fails or (ii) 24 hours after a subsequent verification test has failed. This Section 3.4 does not apply to Offline Server Versions. 
(b) Bolt Pro-Subscription. Customer acknowledges and agrees that the use of the Bolt Pro-Subscription may require a positive verification of the Bolt Pro-Subscription license by Exit Games' technology and such verifications take place in regular intervals.

3.5	Customer Data
Customer grants Exit Games a non-exclusive, non-transferable, non-sublicensable, royalty-free, limited license to store and use any data, information, images, text, media, and content of Customer or its end users processed by the Licensed Products ("Customer Data"), subject to all the terms and conditions of this Agreement, solely (a) as legally possible and as necessary to perform Exit Games' obligations and exercise its rights under this Agreement, or (b) to respond to service or technical problems of Customer with the Licensed Products, provided that however, Customer agrees that Exit Games may provide or share Customer Data or parts thereof to GMO solely for the purpose to allow and enable GMO to collect the Fees from Customer subject to Section 12.2 and to fulfil GMO's obligations under the Partner Agreement. Customer is responsible for the content and all data submitted by Customer or Customer's end users to Exit Games. Neither Customer nor its end users will upload as part of the Customer Data any of the following types of information, and Exit Games assumes no liability with respect to such information:  (a) information protected under the privacy or security regulations issued pursuant to the Health Insurance Portability and Accountability Act of 1996 (HIPAA), and (b) personally identifiable information including (i) driver's license numbers, (ii) passport numbers or (iii) social security, tax ID or similar numbers. Customer and all its end users will use the Licensed Products in compliance with applicable laws and in a manner that does not violate or infringe any rights of any third party. Customer will at its own expense indemnify, defend and hold harmless any action against Exit Games and/or Exit Games' affiliates, their officers, directors, employees, consultants and/or agents, brought by a third party to the extent that the action (including but not limited to any governmental investigations, complaints, and actions) relates to Customer Data, including but not limited to, infringement or misappropriation any third party´s intellectual property rights or violation of applicable law. Customer will pay those costs and damages finally awarded against Exit Games in any such action that are specifically attributable to such claim or those costs and damages agreed to in a monetary settlement of such action.

3.6	Bankruptcy
All licenses granted pursuant to this Agreement are, for purposes of Section 365(n) of the U.S. Bankruptcy Code, deemed to be licenses of rights to "intellectual property" as defined under Section 101 of the U.S. Bankruptcy Code. In any bankruptcy or insolvency proceeding involving Exit Games, Customer, as licensee of such rights, will retain and fully exercise all of its rights and elections under the U.S. Bankruptcy Code, which will apply notwithstanding conflict of law principles.

3.7	Subcontractors
Exit Games may from time to time in its discretion engage third parties to provide a portion or all of the Photon Offerings (each, a "Subcontractor"). Exit Games shall not be liable for the acts and omissions of its Subcontractors to the extent any such acts or omissions are outside of Exit Games' direct control (including, but not limited to, any unavailability of the Cloud Version and/or failure of the Cloud Version to be fully operational as a result of the acts or omissions of third-party Subcontractors providing hosting services on behalf of Exit Games).

4.	Upgrades and Updates 
Exit Games may, in its sole discretion, either for free or at an additional charge, provide to Customer Upgrades or Updates to the Licensed Products. "Upgrade" means an incremental release of the Licensed Products, including significant improvements (not merely corrections for software defects and deficiencies) and changes to the basic character or structure of the Licensed Products, including, by way of example only, the inclusion of additional features and/or functionality. Upon Upgrading or Updating to a new version of the Licensed Products, Customer shall immediately cease using the previous version of the Licensed Products, and shall also ensure that it is not used by anybody else. "Update" means a patch, including patch releases, issued by Exit Games to correct defects or deficiencies in the Licensed Products or to provide minor modifications that do not substantially change the basic character or structure of the Licensed Products. 

5.	Publicity  
During the Term of this Agreement, Customer hereby agrees that Exit Games shall have the right, but not the obligation, to include Customer's name and logo as a customer that uses the Licensed Products on the Exit Games website and in other materials promoting the Licensed Products.   


6.	Proprietary Rights
As between the parties, Exit Games will retain all ownership rights in and to the Exit Games Marks, the Licensed Products (including any optional functionality), the Documentation, all Updates and Upgrades and other derivative works of the Licensed Products and/or Documentation that are provided by Exit Games, and all intellectual property rights incorporated into or related to the foregoing.  Customer acknowledges that the goodwill associated with the Exit Games Marks belongs exclusively to Exit Games and, upon request, Customer will modify or cease its use of any Exit Games Marks.  All rights not expressly licensed by Exit Games under this Agreement are reserved.  


7.	Warranties and Disclaimer 

7.1	Warranties
Exit Games represents and warrants that the Licensed Products, as delivered and when used in accordance with the Documentation, (a) will perform in all material respects as specified in such Documentation for a period of 30 calendar days of the Initial Term as defined below), and (b) will not, upon delivery, contain, any "back door", "Trojan horse", "worm", "drop dead device", "virus", "preventative routines" or other computer software routines intentionally designed to permit unauthorized access to or use of either the Licensed Software or Customer's computer systems ("Viruses"); provided that the Licensed Software may include functionality that verifies that Customer does not exceed the agreed number of Servers and/or CCU, and prevents access to and use of the Licensed Software in the event that Customer fails to pay the applicable fees when due.  In the event of any breach of the warranty in subsection (a) above, Exit Games shall, as its sole liability and Customer's sole remedy, use reasonable efforts to remedy any deficiencies that cause the Licensed Products to not conform to the foregoing warranty promptly after its receipt of written notice from Customer.  Exit Games will not be liable to the extent that any breach of the foregoing warranties are caused by (i) third-party components (including in combination with the Licensed Software) not provided by Exit Games or any open source components or freeware included within the Licensed Software; (ii) modifications to the Licensed Products; (iii) unauthorized use or use of the Licensed Products other than in accordance with the Documentation or (iv) Viruses introduced by Customer or its agents or customers ((i) to (iv) each an "Exclusion"). 

7.2	Disclaimer
THE EXPRESS WARRANTIES IN SECTION 7.1 ARE THE EXCLUSIVE WARRANTIES OFFERED BY EXIT GAMES AND ALL OTHER CONDITIONS AND WARRANTIES, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, ANY CONDITIONS OR WARRANTIES OF FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, NON-INFRINGEMENT, ACCURACY, QUIET ENJOYMENT, TITLE, MERCHANTABILITY AND THOSE THAT ARISE FROM ANY COURSE OF DEALING OR COURSE OF PERFORMANCE ARE HEREBY DISCLAIMED.  EXIT GAMES DOES NOT WARRANT THAT CUSTOMER'S USE THE LICENSED PRODUCTS WILL BE UNINTERRUPTED OR ERROR-FREE, THAT ERRORS WILL BE CORRECTED OR THAT IT WILL BE FREE OF VIRUSES OR OTHER HARMFUL COMPONENTS.  THE LICENSED PRODUCTS (INCLUDING ALL COMPONENTS THEREOF AND THE DOCUMENTATION) AND ALL DELIVERABLES ARE PROVIDED "AS IS" AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND.   


8.	Indemnification
Exit Games will indemnify, hold harmless and defend at its own expense any action against Customer brought by a third party to the extent that the action is based upon a claim that the Licensed Products (or any component thereof owned by Exit Games) when used as authorized under this Agreement and in accordance with the Documentation, infringe or misappropriate any United States, European Union or Japan copyrights or misappropriates any trade secret rights, and Exit Games will pay those costs and damages finally awarded against Customer in any such action that are specifically attributable to such claim or those costs and damages agreed to in a monetary settlement of such action. The foregoing obligations are conditioned on Customer notifying Exit Games promptly in writing of such action, Customer giving Exit Games sole control of the defense thereof and any related settlement negotiations, and Customer cooperating and, at Exit Games' reasonable request and expense, assisting in such defense. If the Licensed Products (or any component thereof owned by Exit Games) becomes, or in Exit Games' opinion is likely to become, the subject of an infringement claim, Exit Games may, at its option and expense, either (a) procure for Customer the right to continue exercising the rights licensed to Customer in this Agreement, or (b) replace or modify the Licensed Product so that it becomes non-infringing and remains functionally equivalent.  If neither of the foregoing options are, in Exit Games' reasonable opinion, commercially reasonable, Exit Games may terminate this Agreement and will refund to Customer a pro-rata portion of any applicable prepaid Fees.  Notwithstanding the foregoing, Exit Games will have no obligation under this Section 8.0 or otherwise with respect to any infringement claim based upon (i) any unauthorized use or use of the Licensed Products other than in accordance with this Agreement, (ii) any Exclusions or (iii)not installing and using an Update within three months or an Upgrade within 12 months after its release.  This Section 8.0 states Exit Games' entire liability and Customer's sole and exclusive remedy for infringement claims and actions. Notwithstanding the foregoing, Exit Games' indemnification obligations are subject to the limitations of liability set forth in Section 9.0 below, and in no event shall Exit Games' collective aggregate liability exceed a total amount of ten thousand US-dollars (US-$ 10,000.00).


9.0	Limitations on Liability.  
TO THE EXTENT PERMITTED BY LAW, IN NO EVENT SHALL EXIT GAMES AND/OR GMO BE LIABLE TO CUSTOMER, END USERS OR TO ANY THIRD PARTY IN CONNECTION WITH THIS AGREEMENT, INCLUDING THE LICENSED PRODUCTS AND INTELLECTUAL PROPERTY PROVIDED HEREUNDER, WHETHER UNDER THEORY OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, FOR (A) ANY INDIRECT, INCIDENTAL, PUNITIVE, CONSEQUENTIAL, OR SPECIAL DAMAGES (INCLUDING ANY DAMAGE TO BUSINESS REPUTATION, LOST PROFITS OR LOST DATA), WHETHER FORESEEABLE OR NOT AND WHETHER EXIT GAMES AND/OR GMO IS ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES OR (B) ANY AMOUNTS IN EXCESS OF THE TOTAL OF THE FEES ACTUALLY PAID AND THE FEES PAYABLE TO EXIT GAMES BY CUSTOMER UNDER THIS AGREEMENT DURING THE ONE YEAR PERIOD PRIOR TO THE DATE THAT SUCH LIABILITY FIRST ARISES.        


10.	Confidentiality, Privacy Security and Audit  

10.1	Confidentiality
The Licensed Products and all trade secret information incorporated therein or derived, directly or indirectly, therefrom are confidential information of Exit Games. Customer shall keep in confidence and trust and not disclose or disseminate, or permit any employee, agent or other party working under Customer's direction to disclose or disseminate, the substance of any such confidential information of Exit Games.  The commitments in this Agreement will not impose any obligations on Customer with respect to any portion of the received information which, as evidenced by independent documentation: (a) is now generally known or available or which hereafter, through no act or failure to act on Customer's part, becomes generally known or available; or (b) is rightfully known to Customer at the time of receiving such information. Customer acknowledges that monetary damages may not be a sufficient remedy for unauthorized disclosure or use of Exit Games' confidential information and that Exit Games may seek, without waiving any other rights or remedies, such injunctive or equitable relief as may be deemed proper by a court of competent jurisdiction.

10.2	Privacy and Security
(a) Privacy. Each party will be responsible for its own compliance with all applicable data protection/privacy laws and regulations. Notwithstanding the foregoing, Exit Games agrees and undertakes that it will comply with all of the obligations under the applicable privacy laws. Exit Games will process, as defined in the "REGULATION (EU) 2016/679 OF THE EUROPEAN PARLIAMENT AND OF THE COUNCIL of 27 April 2016 on the protection of natural persons with regard to the processing of personal data and on the free movement of such data, and repealing Directive 95/46/EC" (General Data Protection Regulation together with any amended or successor laws thereto), personal data in accordance with the terms and conditions of the Data Processing Addendum available at https://dashboard.photonengine.com/account/terms and incorporated herein by reference.
(b) CCPA. Terms in this subsection shall have the meaning given to them under the California Consumer Privacy Act of 2018 ("CCPA"). To the extent that any Confidential Information is "personal information," Customer shall be a "business" and Exit Games shall be a "service provider" with respect to the processing of the personal information. Exit Games: (1) will not sell the personal information; (2) will not retain, use, or disclose the personal information for any purpose other than for the specific purpose of performing the services as set forth in this Agreement; (3) will not retain, use, or disclose the personal information for a commercial purpose other than providing the services as set forth in this Agreement; (4) will not retain, use, or disclose the personal information outside of the direct business relationship between Customer and Exit Games; and (5) certifies that it understands these restrictions and will comply with them. The parties shall cooperate in good faith to enter into additional or modified contract terms to address any modifications, amendments, or updates to the CCPA, including applicable regulatory or self-regulatory guidance.
(c) Customer Security. Customer shall employ all physical, administrative, and technical controls, screening, and security procedures and other safeguards necessary to (i) securely administer the distribution and use of all access credentials and protect against any unauthorized access to or use of the Cloud Version; and (ii) control the content and use of Customer Data, including the uploading or other provision of Customer Data for processing by Cloud Version.

10.3	Audit
Exit Games has the right to perform an audit to verify that Customer is using the Licensed Products in compliance with this Agreement. The audit will be performed during normal business hours upon not less than 15 (fifteen) calendar days' prior written notice to Customer (notification via email is deemed sufficient for this purpose). The audit will be conducted at Exit Games' sole cost and expense and will be subject to reasonable security and access restrictions. Customer will be permitted to have Customer personnel present during the audit. If an audit conducted under this Section discloses that Customer has underpaid by more than 5% any Fees payable under this Agreement during the period covered by the audit, Customer will pay Exit Games the amount of that underpayment and, in addition, will reimburse Exit Games' reasonable and actual costs for that audit.


11.	Term and Termination

11.1	Term; Renewals
(a) With the exception of Trial Software Licenses, the initial term of each Licensed Product subject to this Agreement shall be for a period of twelve (12) months or until the end of the then-current calendar month, as agreed upon by the parties, commencing on the date that Exit Games accepts Customer's offer to obtain the right to use the Licensed Product ("Initial Term").
(b) With the exception of Trial Software Licenses, (i) a Licensed Product with an Initial Term of twelve (12) months will automatically renew at the same Fees applicable during the immediately preceding term for renewal periods of 12 months; (ii) a Licensed Product with an Initial Term of one (1) calendar month or less will automatically renew at the same Fees applicable during the immediately preceding term for renewal periods of one (1) calendar month; provided, however, that the Term will not renew if either party notifies the other party prior to the commencement of the applicable renewal period that it does not intend to renew the Term upon the same terms (notification via email or the termination functionality provided in administrative interface feature is deemed sufficient for this purpose). The Initial Term and all renewal terms are collectively referred to hereinafter as the "Term."
(c) The Term of a Trial Software License shall be specified at the time the relevant Trial Software License is ordered by Customer. Notwithstanding the foregoing, Exit Games reserves the right to discontinue free or trial versions of the Licensed Products and/or to terminate Trial Software Licenses at any time and for any reason.

11.2	Termination
This Agreement shall continue in effect until terminated as set forth herein. This Agreement may be terminated by either party if the other party materially breaches this Agreement and, in case of a breach capable of curation, does not cure the breach within thirty (30) calendar days after receiving written notice thereof from the non-breaching party. Additionally, this Agreement may be terminated by Exit Games in the event that Customer fails to pay applicable Fees when due.  Upon any termination of this Agreement, without prejudice to any other rights or remedies which the parties may have, (a) all rights licensed and obligations required hereunder shall immediately cease (including Customer's and its end users' right to access and use the Licensed Products); provided that Sections 6.0 through 10.0, 12.0 and 13.0 shall survive termination, (b) Customer will promptly delete and destroy all instances of the Licensed Products in its possession or control (if any), and (c) Customer shall pay to Exit Games any outstanding Fees that have accrued prior to the date of termination. 


12.	Fees and Payment

12.1	Fees and Payment
All fees for the Photon Offerings (the "Fees") are set forth on Exit Games' detail page on Exit Games' website (https://www.photonengine.com)or the individual online-account of Customer with Exit Games. Exit Games may change the Fees at any time but such changes will not apply to previously terms. Exit Games will notify Customer about any increase of the Fees with 60 calendar days' prior written notice (notice via email is deemed sufficient for this purpose). Subject to the terms and conditions below, all fees for the Licensed Products (the "Fees") will be set forth in (i) an order document that references this Agreement and is executed by both parties or (ii) in an online order form that Exit Games provides on its website(s) and that Customer submits to Exit Games. If not set out otherwise in this Agreement, Customer will pay to GMO (acting on behalf of Exit Games as described in Section 12.2 below) or Subcontractor, as applicable, all agreed Fees in advance of the then-current term (i.e., payment for the Initial Term is due prior to the commencement of the Initial Term, and payment for all subsequent renewal terms is due prior to each renewal term) via credit card, PayPal or other payment mechanism accepted by GMO. All amounts payable shall be in the currency of the United States (including local currency designated by GMO or GMO's subcontractor) and specifically exclude (and Customer is responsible for) any and all applicable sales, use and other taxes, (other than taxes based on Exit Games' income). Late payments will bear interest at the lesser of one and one-half percent (1.5%) per month, compounded monthly (equivalent to 19.56% per annum) or the highest rate permitted by law, until paid in full. Each party is responsible for its own expenses under this Agreement.

12.2	Collection of Fees.
Exit Games and GMO GlobalSign Holdings K.K. CELUREAN TOWER, 26-1, Sakuragaoka-cho, Shibuya-ku, Tokyo, 150-8512, Japan ("GMO") entered into a partner agreement with respect to the Asia Pacific Region (the "Partner Agreement"). Under the Partner Agreement, Exit Games allows GMO (including the subcontractor designated by GMO) to collect the Fees from Customer and Customer agrees to pay the Fees to GMO subject to the provisions in Section 12.1.


13.0	Miscellaneous
The parties are independent contractors with respect to each other, and nothing in this Agreement shall be construed as creating an employer-employee relationship, a partnership, agency relationship or a joint venture between the parties. Each party will be excused from any delay or failure in performance hereunder, other than the payment of money, caused by reason of any occurrence or contingency beyond its reasonable control, including but not limited to acts of God, earthquake, labor disputes and strikes, riots, war and governmental requirements.  The obligations and rights of the party so excused will be extended on a day-to-day basis for the period of time equal to that of the underlying cause of the delay. This Agreement controls the actions of all party representatives, officers, agents, employees and associated individuals. The terms of this Agreement shall be binding on the parties, and all successors to the foregoing. Customer will not assign, transfer or delegate its rights or obligations under this Agreement (in whole or in part) without Exit Games' prior written consent.  Any attempted assignment, transfer or delegation in violation of the foregoing shall be null and void. All modifications to or waivers of any terms of this Agreement must be in a writing that is signed by the parties hereto and expressly references this Agreement. This Agreement shall be governed by the laws of the State of New York, without regard to New York conflict of laws rules. The exclusive venue and jurisdiction for any and all disputes, claims and controversies arising from or relating to this Agreement shall be the state or federal courts located in New York.  Each party waives any objection (on the grounds of lack of jurisdiction, forum non conveniens or otherwise) to the exercise of such jurisdiction over it by any such courts.  The United Nations Convention on Contracts for the International Sale of Goods will not apply to the interpretation or enforcement of this Agreement. In the event that any provision of this Agreement conflicts with governing law or if any provision is held to be null, void or otherwise ineffective or invalid by a court of competent jurisdiction, (a) such provision shall be deemed to be restated to reflect as nearly as possible the original intentions of the parties in accordance with applicable law, and (b) the remaining terms, provisions, covenants and restrictions of this Agreement shall remain in full force and effect. No waiver of any breach of any provision of this Agreement shall constitute a waiver of any prior, concurrent or subsequent breach of the same or any other provisions hereof, and no waiver shall be effective unless made in writing and signed by an authorized representative of the waiving party. Collectively the foregoing constitutes the entire agreement between the parties with respect to the subject matter hereof and supersedes all prior and contemporaneous agreements or communications, including, without limitation, any quotations or proposals submitted by Exit Games.  The terms on any purchase order or similar document submitted by Customer to Exit Games and/or GMO will have no effect and are hereby rejected. If not set out otherwise in this Agreement all notices, consents and approvals under this Agreement must be delivered in writing by courier, by facsimile, or by certified or registered mail, (postage prepaid and return receipt requested) to the other party at its main corporate headquarters and sent to the attention of such party's Chief Executive Officer.